Le Bûcheron Vaniteux est une bande dessinée scénarisée pour HB éditions en collaboration avec le Docteur Pierre Bigot et illustrée par François Salembier. Elle mêle aventure et sensibilisation au parcours de soin du cancer du rein. Inspirée par l’amour du médecin pour l’Heroic Fantasy, cette histoire transporte les lecteurs dans un univers de quêtes épiques, tout en abordant les défis rencontrés par les patients.
L’histoire suit un guerrier retraité devenu bûcheron dans un paisible village, où il passe ses soirées au bar de l'auberge à vanter ses exploits passés. Mais un matin, il découvre qu’une ancienne malédiction a pris racine en lui, menaçant sa vie. Contraint de quitter son foyer, il entame un périple vers Caladrius, une île fantastique où druides, elfes et gobelins incarnent les étapes et les acteurs du parcours de soin.
Accompagné par Norbert Franchetripes, un marin au cœur loyal, et Yldir, une voyageuse énigmatique cherchant son père, le guerrier devra non seulement braver des épreuves et des énigmes, mais surtout apprendre à écouter et à accepter l’aide qu’on lui propose. Entre rencontres étranges et moments de révélation, son chemin à travers l’île reflète la complexité et l’importance d’un suivi médical adapté, tout en mettant en lumière l’impact de l’entourage dans ce processus.
Le Bûcheron Vaniteux est une aventure Heroic Fantasy pleine d’humanité, où l’action et l’émotion se mêlent pour sensibiliser, captiver et transmettre un message d’espoir. Une invitation à voir le parcours de soin comme une quête où chaque étape, aussi ardue soit-elle, rapproche du renouveau.

Planche 18
CASE 1. EXT. JOUR. PLAGE DE CALADRIUS. PLAN D'ENSEMBLE.
Le bateau, toujours au même endroit, devant le soleil s'étant levé depuis peu. Le temps est plus froid, le soleil plus bleu qu'habituellement. C'est le début de l'hiver.
YLDIR
(hors champs, sortant du bateau)
Allez, debout !
CASE 2. INT. JOUR. CHAMBRE DU BATEAU. PLAN MOYEN.
Yldir ouvre les volets, Guldak se cache dans sa couette.
YLDIR
Il faut sortir, regardez moi ce beau soleil ! Le grand elfe a dit qu'il était bon pour vous de faire de l'exercice.
CASE 3. INT. JOUR. CHAMBRE DU BATEAU. PLAN RAPPROCHé.
Guldak est entièrement sous la couette.
GULDAK
MMmmrrrh... Encore vingt minutes... Trente !
CASE 4. INT. JOUR. CHAMBRE DU BATEAU. PLAN RAPPROCHé.
Yldir est agacée.
YLDIR
Ah non ! Ça suffit les jérémiades ! On sort, il faut vivre !
CASE 5. EXT. JOUR. FORêT. PLAN MOYEN.
Guldak et Yldir marchent dans la forêt, ils portent peaux de bêtes et bonnets et soufflent de la buée. Yldir est légère et heureuse tandis que Guldak est éteint et fatigué.
YLDIR
Vous savez, quand j'étais enfant, on m'a appris à monter le Rokh, cet oiseau magnifique. Ce que j'aimerais pouvoir recommencer pour admirer la canopée de cette forêt !
CASE 6. EXT. JOUR. FORêT. PLAN RAPPROCHé.
Ils marchent toujours dans la forêt. Plan resserré sur Guldak.
GULDAK
Ah, les monteurs de Rokh d'Ubuntu... Quelle grâce, quelle aisance. Il n'y avait pas meilleur qu'eux, avant la guerre...
CASE 7. EXT. JOUR. FORêT. GROS PLAN.
Yldir est surprise et même méfiante.
YLDIR
Je ne savais pas que vous connaissiez si bien Ubuntu. Vous y êtes déjà allé ?
CASE 8. EXT. JOUR. FORêT. GROS PLAN.
Guldak, pris de court, est gêné.
GULDAK
Hein ? Euh... Non, jamais. C'est seulement ce qu'on entend par-ci, par-là.
CASE 9. EXT. JOUR. FORêT. PLAN MOYEN.
Yldir regarde Guldak avec un regard ferme, douteux.
GULDAK
Bon... Retournons au bateau, je commence à faiblir.

Planche 19
CASE 1. EXT. JOUR. PLAGE DE CALADRIUS. PLAN D'ENSEMBLE.
Norbert, aidé de deux matelots sont en train de couper du bois de chauffe devant le bateau. Guldak et Yldir arrivent à leur hauteur.
NORBERT
Alors, Monsieur le coupeur de bois, vous venez voir comment je m'en sors ?
CASE 2. EXT. JOUR. PLAGE DE CALADRIUS. PLAN RAPPROCHé
Guldak, emmitouflé dans ses vêtements, tire une tête renfermée et mécontente.
GULDAK
Pft ! Du travail d'amateur. Tu portes pas de chaussures, tu utilises une hache effilée et tu coupes quoi ? Du pin ? C'est trop résineux pour le bois de chauffe.
CASE 3. EXT. JOUR. PLAGE DE CALADRIUS. PLAN RAPPROCHé.
Norbert, le poil hérissé, a un sourire énervé et crispé. Derrière lui, ses matelots sont abasourdis par ce qu'ils entendent.
NORBERT
Non mais il va commencer à me chauffer les cornes, le requin-lutin ! Y'a que moi qui bosse et on me critique !
CASE 4. EXT. JOUR. PLAGE DE CALADRIUS. GROS PLAN.
Guldak a un large sourire malgré ses yeux plissés.
GULDAK
Eh bien tant mieux, ça te fera perdre ton gras ! Tu t'es vu ? On dirait que t'as avalé un ours !
CASE 5. EXT. JOUR. PLAGE DE CALADRIUS. PLAN AMéRICAIN
Guldak et Norbert sont face à face, se criant dessus.
NORBERT
Brindille ! Phasme ! Gnome rabougri !
GULDAK
Tête-de-fromage ! Pue-des-cornes ! Couillon des mers !
CASE 6. EXT. JOUR. PLAGE DE CALADRIUS. GROS PLAN.
Yldir rigole.
CASE 7. EXT. JOUR. TOUR D'ARGENT. PLAN D'ENSEMBLE.
CARTOUCHE
Après plusieurs lunes...
ECTOPLASTE
(hors champs)
Entrez, Guldak, entrez.
CASE 8. INT. JOUR. CABINET DE L'ECTOPLASTE. PLAN MOYEN.
L'ectoplaste et Guldak sont debout dans son cabinet.
ECTOPLASTE
Comment vous sentez-vous aujourd'hui ?
GULDAK
Oh vous savez, comme d'habitude, ça va dépendre de ce que vous m'annoncez.
CASE 9. INT. JOUR. CABINET DE L'ECTOPLASTE. PLAN MOYEN.
Ils se sourient.
ECTOPLASTE
Tant mieux, j'ai de bonnes nouvelles. Votre corps répond bien aux potions du Druide. Ce soir aura lieu une réunion du clair de lune. Votre quête de rémission touche à sa fin.